page_banner

peita

  • Materjali ja tekstuuri loomine

    Materjali ja tekstuuri loomine

    Mööbli analoogias on kaardistamine protsessi iga mudeli pinna värvimine mängukunstis. Kui 3D-mudel (tavaliselt kasutatavate tehnikate hulka kuuluvad: fotode skaneerimise tehnoloogia, alkeemia, simulatsioon jne) on detailselt viimistletud ja optimeeritud, algab kaardistamisprotsess, mis on ühtlasi ka mängukunsti stiili osa (piksel, gooti). , korea, jaapani, iidsed, lihtsad, auru-, Euroopa ja Ameerika) ja karakterkunsti detailid, lisaks sellele, et kasutatakse palju kõrglahutusega materjale, on de...
  • tasemel kunstitoodang mootoris

    tasemel kunstitoodang mootoris

    Täieliku protsessi tasemel tootmine Kaasarendus Tasekujundus 3A tase Järgmise põlvkonna tasemed Täispakett Sheer meeskond on läbinud sadu täisprotsessi tasemeid ja järgmise põlvkonna tasemeid alates valge kasti paigutuse analüüsist, planeerimisest, tükeldamisest ja mudelikomponentide koosdisainist. kontseptsiooni kunstiteosed varases staadiumis, 3D-andmete ja animatsiooniefektide tootmine keskmises etapis (levinud tehnikad hõlmavad fotode skaneerimise tehnoloogiat, alkeemiat, simulatsiooni jne) mootori integreerimiseks või tase võtmed kätte...
  • Köitmise ja nülgimise tootmine

    Köitmise ja nülgimise tootmine

    3D-tegelase tootmisprotsessis on pärast kaardistamise lõpetamist järgmine mängutegelase skeleti ehitamine. Inimkeha on lihaste juhitud luud, luud mängivad inimkeha toetavat rolli ja mängutegelase liikumist juhivad luud, ka näoilmeid tuleb kõigepealt näoga siduda. Järgmise animatsiooni loomiseks koostage skelett. Pärast luustiku ehitamist on aeg nülgida. Kuna tegelasskelett ja tegelasmudel on eraldatud...
  • Käsitsi maalimiskeskkonna modelleerimine ja tekstureerimine

    Käsitsi maalimiskeskkonna modelleerimine ja tekstureerimine

    Professionaalse mängukunsti tootmisettevõttena on Sheer pühendunud oma klientide mängude maksimaalsele mõjuvõimule, et luua mängijatele kaasahaarav mängukogemus, äratada mängu stseeni ellu, nagu muru, puu, hoone, mägi, sild ja maantee, et mängijad saaksid mängust süveneda. Stseenide roll mängumaailmas hõlmab: mängu maailmavaate selgitamist, mängukunsti stiili kajastamist, süžee arengu sobitamist, üldise atmosfääri loomist...
  • Käsitsi joonistatud tegelaste modelleerimine

    Käsitsi joonistatud tegelaste modelleerimine

    Pakume käsitsi joonistatud tegelaste/stseeni modelleerimisteenuseid, sealhulgas kujundame ja valmistame originaalseid kunstiteoseid paljudes erinevates kunstistiilides (nt anime stiilis). Meie kunstidisainerid loovad kontseptsiooni alusel 2D-sisu 3D-tarkvaras. Lõpptoode on baasmudel ja tekstuur. Mudel on vara suurarvuti ning tekstuur on raami värv ja stiil. 3D-mudeli madala mudeli saamiseks määrab käsitsi joonistatud tekstuuri lõpptulemus. 30 protsenti 3D-mudelitest on...
  • Järgmise põlvkonna tegelased modelleerivad loomist

    Järgmise põlvkonna tegelased modelleerivad loomist

    Sheer on pühendunud järgmise põlvkonna maastikumudelite tootmisele kõige arenenumate mängutehnikate ja tööriistadega, nagu eri kategooriad 3D-rekvisiidid, 3D-arhitektuur, 3D-stseenid, 3D-taimed, 3D-olendid, 3D-kivid, 3D-PLOT, 3D-sõidukid, 3D-relvad, ja lavalavastus. Meil on suured kogemused Next-gen stseenide tootmises erinevatele mänguplatvormidele (mobiil (Android, Apple), PC (steam jne), konsoolidele (Xbox/PS4/PS5/SWITCH jne), pihuarvutitele, pilvemängudele jne. .) ja kunstistiile. Tootmise p...
  • 3D kunsti- ja disainiteenused

    3D kunsti- ja disainiteenused

    Järgmise põlvkonna tegelased modelleerivad loomist/3D-tegelased modelleerivad loomist Suuremahulise mängukunsti allhankeettevõttena koos särava ja loomingulise 3D-kunsti disainimeeskonnaga loob Sheer oma klientidele kõrgeima kvaliteediga 3D-kunsti toodangut. Meie ekspertide ja kunstnike meeskond, kes on mängukunsti kallal juba mitu aastat töötanud, on loonud meile põhjaliku tehnilise aluse. Meie juhtivate rahvusvaheliste seadmetega liikumishõivestuudio ja 3D-skaneerimise stuudio saavutavad tehnoloogilise...