lehe_ribareklaam

peidus

  • Materjali ja tekstuuri loomine

    Materjali ja tekstuuri loomine

    Mööblianaloogias on kaardistamine protsess, mille käigus värvitakse mängukunstis iga mudeli pind. Kui 3D-mudel (levinud tehnikate hulka kuuluvad: fotode skaneerimise tehnoloogia, alkeemia, simulatsioon jne) on detailselt lihvitud ja optimeeritud, algab kaardistamisprotsess, mis on osa ka mängukunsti stiilist (piksel, gooti, ​​Korea, Jaapani, iidne, lihtne, Steam, Euroopa ja Ameerika) ja tegelaskujude detailidest, lisaks paljudele kõrglahutusega materjalidele...
  • taseme kunsti tootmine mootoris

    taseme kunsti tootmine mootoris

    Täieliku protsessi taseme tootmine Kaasarendus Taseme disain 3A tase Järgmise põlvkonna tasemed Täispakett Sheer meeskond on lõpetanud sadu täisprotsessi tasemeid ja järgmise põlvkonna tasemeid, alates valge kasti paigutuse analüüsist, planeerimisest, jagamisest ja mudeli komponentide ning kontseptsiooni kunstiteoste kaasdisainist varajases etapis, 3D-andmete ja animatsiooniefektide tootmisest keskmises etapis (levinud tehnikad hõlmavad fotode skaneerimise tehnoloogiat, alkeemiat, simulatsiooni jne) kuni mootori integreerimise või võtmed kätte tasemeni...
  • Köitmise ja nülgimise tootmine

    Köitmise ja nülgimise tootmine

    3D-tegelaskujude loomise protsessis järgneb pärast kaardistamise lõpetamist mängutegelase skeleti ehitamine. Inimkeha koosneb lihaste poolt juhitavatest luudest, luud toetavad inimkeha ja mängutegelase liikumist juhivad luud, samuti tuleb kõigepealt näoilmed näoga siduda. Ehitage skelett, et luua järgnev animatsioon. Pärast skeleti ehitamist on aeg nülgimiseks. Kuna tegelase skelett ja tegelaskuju mudel on eraldatud...
  • Käsitsi maalimine Keskkonna modelleerimine ja tekstureerimine

    Käsitsi maalimine Keskkonna modelleerimine ja tekstureerimine

    Professionaalse mängukunsti produktsiooniettevõttena on Sheer pühendunud oma klientide mängude maksimaalsele võimestamisele, mängijatele kaasahaarava mängukogemuse loomisele ning mängus esinevate stseenide (nt rohi, puu, hoone, mägi, sild ja tee) elluäratamisele, et mängijad saaksid mängu sukeldumise tunde. Stseenide roll mängumaailmas hõlmab järgmist: mängu maailmavaate selgitamine, mängukunsti stiili peegeldamine, süžee arenguga sobitamine, üldise atmosfääri loomine...
  • Käsitsi joonistatud tegelaskujude modelleerimine

    Käsitsi joonistatud tegelaskujude modelleerimine

    Pakume käsitsi joonistatud tegelaste/stseenide modelleerimise teenuseid, sealhulgas originaalteoste kujundamist ja loomist paljudes erinevates kunstistiilides (nt anime stiilis). Meie kunstilised disainerid loovad kontseptsiooni põhjal 2D-sisu 3D-tarkvaras. Lõpptoode on baasmudel ja tekstuur. Mudel on vara põhiarvuti ning tekstuur on raami värv ja stiil. 3D-mudeli madala profiiliga loomiseks määrab käsitsi joonistamine tekstuuri lõpptulemuse. 30 protsenti 3D-mudelitest...
  • Järgmise põlvkonna tegelaskujude modelleerimise loomine

    Järgmise põlvkonna tegelaskujude modelleerimise loomine

    Sheer on pühendunud järgmise põlvkonna maastikumudelite tootmisele, kasutades kõige kaasaegsemaid mängutehnikaid ja -tööriistu, nagu näiteks erinevate kategooriate 3D-rekvisiidid, 3D-arhitektuur, 3D-stseenid, 3D-taimed, 3D-olendid, 3D-kivid, 3D-süžee, 3D-sõidukid, 3D-relvad ja lavakujundus. Meil ​​on suured kogemused järgmise põlvkonna stseenide tootmises erinevatele mänguplatvormidele (mobiil (Android, Apple), arvuti (Steam jne), konsoolid (Xbox/PS4/PS5/SWITCH jne), pihuarvutid, pilvemängud jne) ja kunstistiilidele. Tootmisp...
  • 3D-kunsti ja disaini teenused

    3D-kunsti ja disaini teenused

    Järgmise põlvkonna tegelaskujude modelleerimine/3D-tegelaskujude modelleerimine. Suuremahulise mängukunsti allhankeettevõttena, millel on särav ja loominguline 3D-kunsti disainimeeskond, loob Sheer oma klientidele kõrgeima kvaliteediga 3D-kunstitoodangut. Meie ekspertide ja kunstnike meeskond, kes on mängukunsti kallal töötanud mitu aastat, on loonud meile sügava tehnilise aluse. Meie liikumispildi stuudio ja 3D-skannimisstuudio koos juhtivate rahvusvaheliste seadmetega vastavad tehnoloogilistele standarditele...