• uudiste_bänner

Uudised

2022. aasta mobiilimängude turg: Aasia ja Vaikse ookeani piirkond moodustab 51% ülemaailmsest tulust

Mõni päev tagasi avaldas data.ai uue aastaaruande ülemaailmse mobiilimängude turu põhiandmete ja suundumuste kohta 2022. aastal.

Aruandest selgub, et 2022. aastal laaditi ülemaailmseid mobiilimänge alla ligikaudu 89,74 miljardit korda, mis on 6,67 miljardit korda suurem kui 2021. aasta andmetel. 2022. aastal oli globaalse mobiilimängude turu tulu aga ligikaudu 110 miljardit dollarit, vähenedes 5 võrra. % tuludest.

图片1
图片2

Data.ai tõi välja, et kuigi globaalse mobiilimängude turu üldine tulu 2022. aastal veidi langes, jõudsid paljud enimmüüdud tooted siiski uutesse tippudesse.Näiteks avatud maailma RPG mobiilimängu "Genshin Impact" kumulatiivne käive ületas teisel hooajal kergelt 3 miljardi USA dollari piiri.

Vaadates aastatepikkust allalaadimistrendi, on klientide huvi mobiilimängude vastu endiselt kasvamas.2022. aasta jooksul laadisid ülemaailmsed mängijad mobiilimänge alla keskmiselt 1 miljard korda nädalas, mängivad umbes 6,4 miljardit tundi nädalas ja tarbivad 1,6 miljardit dollarit.

Aruandes mainiti ka sellist huvitavat trendi: 2022. aastal ei kaotanud vanad mängud allalaadimiste või tulude osas uutele mängudele, mis sel aastal turule tulid.Kõigi USA 1000 parima allalaadimise edetabelisse jõudnud mobiilimängude hulgas ulatus vanade mängude keskmine allalaadimiste arv 2,5 miljonini, samas kui uute mängude oma vaid 2,1 miljonit.

图片4

Piirkondlik analüüs: mobiilimängude allalaadimise osas suurendasid arenevad turud oma edumaa veelgi.

Mobiilimängude turul, kus valitseb F2P mudel, on sellistel riikidel nagu India, Brasiilia ja Indoneesia tohutud võimalused.Ajalehe data.ai statistika kohaselt oli India 2022. aasta jooksul mobiilimängude allalaadimiste osas kaugel ees: ainuüksi Google Play poes laadisid India mängijad eelmisel aastal alla 9,5 miljardit korda.

图片3

Kuid iOS-i platvormil on USA endiselt riik, kus mängijad on eelmisel aastal kõige rohkem mänge alla laadinud, umbes 2,2 miljardit korda.Hiina on selles statistikas teisel kohal (1,4 miljardit).

 

Piirkondlik analüüs: Jaapani ja Lõuna-Korea mobiilimängude mängijate arv elaniku kohta on kõrgeimlkulutamine.

Mobiilimängude tulude osas on Aasia ja Vaikse ookeani piirkond jätkuvalt maailma suurim piirkondlik turg, kuuludes enam kui 51% turuosast ning 2022. aasta andmed on kõrgemad kui 2021. aasta omad (48%).Aruande kohaselt on Jaapan iOS-i platvormil suurim mängijate mängutarbimisega kapitali kohta: 2022. aastal ulatub Jaapani mängijate keskmine kuukulu iOS-i mängudele 10,30 USA dollarini.Lõuna-Korea on raportis teisel kohal.

Google Play poes on aga Lõuna-Korea mängijatel 2022. aastal kõrgeim igakuine mängukulu, ulatudes 11,20 dollarini.

图片5

Kategooria analüüs: strateegia- ja RPG-mängud teenisid suurimat tulu

Tulude seisukohast on mobiilimängude kategooriates juhtivad 4X March Battle (strateegia), MMORPG, Battle Royale (RPG) ja Slot mängud.2022. aastal ületab 4X marching battle (strateegia) mobiilimängude ülemaailmne tulu 9 miljardit USA dollarit, mis moodustab umbes 11,3% mobiilimängude turu kogutulust, ehkki selle kategooria mängude allalaadimine moodustab vähem kui 1 %.

 

Sheer Game usub, et globaalse mängutööstuse viimaste arengute reaalajas mõistmine soodustab meie eneseteostust kiiremini ja parandab meie teenuse kvaliteeti.Täistsükli kunstiteostega müüjana on Sheer Game pühendunud klientidele parima kogemuse pakkumisele.Säilitame oma kvaliteetse teenuse ja pakume kohandatud trendikaid kunstitooteid klientidele üle kogu maailma.


Postitusaeg: 19. aprill 2023