• uudiste_bänner

Teenindus

Kolm tooni ja kaks kasutusviisi (cel shading/toon shading) on ​​kunstiline mitterealistlik stiil.renderdamineSee tehnika loob 3D-objekti põhivärvi peale ühtlase värvi, mis jätab objektile mulje 3D-perspektiivist, säilitades samal ajal 2D-efekti. Lihtsamalt öeldes modelleeritakse 3D-mudel kõigepealt 3D-tehnoloogia abil ja seejärel renderdatakse see 2D-värviploki efektiga.
Kolm tooni ja kaks kasutusviisi on tehnika, mis taastab 2D-joonistuse ekspressiivsuse, kasutades 3D-tootmistehnoloogiat + 2D-d.renderdaminemudeli materjali/läike osas, et 3D-tööstustehnoloogia arengu taustal tootmisläve teatud määral alandada.
Ülaltoodud tingimustes on kolm varjundit ja kaks kasutusala 3D-tehnikate, renderdustehnikate haru, olulist vahet pole.
3 renderdamist 2 stseeni tootmist. Üldiselt kasutavad kunstnikud 3DMAXi ja ZBrushi ühistootmist, kasutades VRay materjalipalli jarenderdajajoonise renderdamine. Formaalne protsess jaguneb kolmeks peamiseks protsessiks: „kontseptsiooni kujundamine“ → 3D-mudeli loomine → integratsiooni redigeerimine.
„Kolm varjundit ja kaks kasutusviisi“ erineb traditsioonilisest renderdusest oma ebarealistliku valgustusmudeli poolest. Traditsiooniliselt arvutatakse sujuva ülemineku loomiseks iga piksli jaoks sujuva valgustuse väärtused; „Kolm varjundit ja kaks kasutusviisi“ animatsioonis agastseenimudelVarjud ja esiletõsted kuvatakse värviplokkidena, mitte sujuva gradientse seguna, mistõttu näeb 3D-mudel lamedam välja.
Tänapäeva konsoolidel on suurem renderdusvõimsus kui kunagi varem, kuid suurepärane videomäng ei vaja tingimata väga realistlikke pilte, nagu mõnede viimaste aastate kuumimate mängude, näiteks Animal Crossingu, New Horizonsi ja Fall Guysi puhul, ning vaieldamatult väldivad paljud kuulsad mängud teadlikult realistlikke pilte, valides selle asemel lameda renderdustehnika.
3 renderdamist 2 mängus: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing