13. juunilthPopulaarsete võrgumängude, näiteks „PlayerUnknown's Battlegrounds” arendaja Krafton avaldas oma esimese hüperrealistliku virtuaalse inimese nimega „Ana” eelvaatepildi.
„ANA” on virtuaalne inimene, mille KRAFTON esmakordselt turule tõi pärast uue äritegevuse ametlikku väljakuulutamist selle aasta veebruaris. Planeerimisetapi algusest peale on Krafton pühendunud virtuaalsete inimeste uurimisele, mis tekitavad kõigile üle maailma häid tundeid, ning turule toonud oma tehnoloogia abil loodud virtuaalse inimese „ANA”.
KRAFTON kasutab Unreal Engine'il põhinevaid "hüperrealismi" tootmistehnikaid, et kehastada virtuaalsete inimeste higi ja väikeseid juukseid tõeliselt ning on realistlikuma välimusega kui teiste tehnoloogiate abil loodud virtuaalsed inimesed.
Samal ajal kasutatakse tipptasemel Face Rigging tehnoloogiat, mis peegeldab pupillide liikumist, peeneid näolihaseid ja kortse. Ja 'ANA' kasutab kehal Rigging tehnoloogiat, et teha loomulikke liigesliigutusi. Selle põhjal loodi Voice Synthesis tehnoloogia abil ainulaadne tehisintellekti hääl, mis võimaldab 'ANA'l esineda ja laulda nagu päris inimene.
Metauniversumi ja virtuaalse inimese esiletõusuga viimastel aastatel on KRAFTON Korea mängutööstuse liidrina liitunud ka virtuaalsete inimeste arendamise ridadega, laiendades mängufirma uut äri ja köites kõigi osapoolte tähelepanu.
Meie ettevõte pöörab jätkuvalt tähelepanu ja õpib valdkonna uusimaid tehnoloogiaid, pakkudes mitmesuguseid kunsti allhanketeenuseid ning on pühendunud klientidele kvaliteetsete VR-teenuste pakkumisele ja ootab tulevikus võimalust teha rohkem koostööd ettevõtetega rohkemates valdkondades.
Postituse aeg: 17. juuni 2022