SHEER TIANYI TECHNOLOGY LLC

ikoon

TEIE IDEE, MEIE KIRG

kogemus

20+

Aastad

ikoon
meeskond

1200+

Inimesed

ikoon
mäng

100+

Kliendid

ikoon
projekt

1000+

Projektid

ikoon

SHEERI KOHTA

Sheer asutati 2005. aastal ja on tagasihoidlikust algusest arenenud enam kui 1200 töötajaga meeskonnaks. Praegu oleme üks Hiina suurimaid ja parimaid mängukunsti sisu loojaid ja kunstilahenduste pakkujaid. Meid tunnustavad laialdaselt paljud arendajad kogu maailmas.

Viimase 20 aasta jooksul oleme osalenud sellistes prestiižsetes mängudes nagu Madden 2, Forza Motorsport, Skull and Bones, PUBG Mobile, Zynga Poker jne. Meie põhiväärtused on klientide edu toetamine, tipptehnoloogia rakendamine, talentide austamine ja meeskonnatöö. Ja me oleme nende väärtuste tõelised praktiseerijad oma igapäevaelus. Me mõistame sügavalt klientide eesmärkide ja väärtuste jagamise, kvaliteetse kunstilise sisu tootmisele pühendumise ja sujuva partnerluse poole püüdlemise olulisust.

Asume Lääne-Hiinas ning oleme haaratud loomingulisest atmosfäärist, mida toidavad kunstilised arusaamad ja kultuuridevaheline inspiratsioon. Hoides kinni vankumatust armastusest ja kirest mängude vastu, oleme ideaalne partner igale arendajale, kes soovib luua unistuste loo ja maailma suurepäraste mängude kaudu!

ETTEVÕTTE AU

Hiina juhtiva kunstilahenduste ettevõttena on Sheer laialdaselt tunnustatud nii mängutööstuses kui ka väljaspool seda:

au
ikoon

Parima mänguteenuse pakkuja Golden Tea auhind

au
ikoon

SIGGRAPH Chengdu haru presidendi organisatsioon

au
ikoon

Tencenti strateegiline põhitarnija

au
ikoon

NetEase'i strateegiline põhitarnija

au
ikoon

Chengdu animatsiooniteenuste allhange presidendi organisatsioonis

au
ikoon

Chengdu mängutööstuse alliansi juhtorganisatsioon

au
ikoon

Esimene partii tehnoloogiliselt arenenud teenindusettevõtteid Chengdus

au
ikoon

Hiina algajate mängufirma

ETTEVÕTTE VISIOON

Sheer hoolib oma töötajate saavutustest ja õnnest väga. Pakume oma kirglikule, ühtekuuluvale, õnnelikule ja sõbralikule meeskonnale tervislikku, moodsat ja avarat töökeskkonda. Julgustame oma töötajaid jagama oma erinevaid arvamusi ja austama teiste uskumusi. Sheeris keskendutakse avatud keskkonnas iseendaks jäämisele!

OLEMA
KÕIGE PROFESSIONAALSEM MÄNGUKUNSTI LAHENDUSTE PAKKUJA
ENESETEOTUS JA ÕNN

ETTEVÕTTE MISSIOON

Sheer on juhtiv mängude kunsti allhanke ettevõte, millel on ülemaailmsed koostööpartnerid. Me garanteerime kõrgetasemelise kvaliteedikontrolli ja toetame kliente nende väljakutsete ületamisel. Meie täistsükli kunstilahendustega suudame maksimeerida väärtust kõigile klientidele.

väljakutsed

Keskendume klientide soovidele ja väljakutsetele

hinge

Pakkuda konkurentsivõimelist mängukunsti lahendust

kliendid

Loome oma klientidele järjepidevalt maksimaalset väärtust

ETTEVÕTTE VÄÄRTUSED

Pühendumus kliendi edule

Klientide rahulolu on ettevõtte kasvu alus. Kõige võimsam turundus on kunstiteos ise ja see aitab meil klientide usaldust võita.

PÜHENDUMUS KLIENDI EDULE

Tehnoloogia juhtimine

Tehnoloogia on meie ettevõtte peamine konkurentsivõime ja Sheer õpib alati uusimat tehnoloogiat/torujuhet/tööriistu, et aidata luua oma klientidele parimaid mängukunsti tooteid.

TEHNOLOOGIAJUHTKOHT

LUGUPEETMINE TALENDI VASTU

Austus andekate vastu

Tugevad talendid on Sheeri konkurentsivõime peamine alus. Pakume talentidele parimat koolitusprogrammi ja võtame nende ettepanekuid omaks. Austame andeid ja pakume suurepärast töötajate heaolu.

MEESKONNATÖÖ VAIM

Meeskonnatöö vaim

Tõhus meeskonnatöö on ettevõtete arengu edendamise võtmetegur. Sheeril on küps projektijuhtide meeskond, kes aitab meie klientidel ja meie kunstiproduktsioonimeeskonnal luua sidemeid, et nad saaksid töötada tõelise meeskonnana. Meie meeskonnakultuur koondab indiviidi kollektiiviks, mis viib meid "1+1+1 > 3" efekti saavutamiseni.

Ettevõtte ajalugu

2005. aastal
2008. aastal
2009. aastal
2011. aasta
2014. aastal
2016. aasta
2019. aasta
2020. aasta

Sheer asutati Chengdus ning osales Tencenti ja Jaapani Nintendo projektide tootmises.

Sheer meeskond kasvas 80-liikmeliseks ja osales "Silent Hilli", "NBA2K" ja teiste mängude tootmises ning ise arendatud Xbox Live'i platvormmäng "Fat Man Lulu" sai topelttarkvara sertifikaadi.

Kogunenud kogemus terminalimängude tootmises ja meeskonna suurus ületas kiiresti 100, hõlmates 2D ja 3D professionaalseid talente

Lehekülgede mängude tekkimine viis meid kokku uue mudeliga ja ettevõtte meeskond hakkas kasvama 200 inimeseni.

Meeskonnaliikmete arv ulatus 350-ni, mis võimaldas edukalt üle minna arvutimängudelt veebimängudele ja mobiilimängudele ning saavutada põhjalikku koostööd erinevate kodumaiste ja välismaiste tootjatega.

Sai NetEase'i ja Tencenti põhitarnijaks ning oli paljude riskikapitalistide lemmik. Sheeri meeskond jõudis 500 inimeseni.

Strateegiline koostöö Blizzardi, Ubisofti, Activisioniga jne ning osalemine selliste mängude nagu "Rainbow Six Siege", "For Honor", "Need for Speed", "Call of Duty", "Onmyoji" ja "Fifth Personality" tootmises. Ametlikult loodi tipptasemel konfiguratsiooniga liikumispildistamise stuudio. Meeskonna suurus suurenes 700 inimeseni.

Ettevõtte töötajate arv ületas 1000 ja see tegi tihedat koostööd EA, NCSOFTi, Microsofti, 2K, MZ, Zynga, NCSOFTi, Bandai Namco, DENA jt-ga.