• uudiste_bänner

Uudised

SHEER osales Vancouveris toimunud XDS 2024 konverentsil, uurides pidevalt välise arengu konkurentsivõimet

12. välise arengu tippkohtumine (XDS) toimus edukalt Vancouveris Kanadas 3.–6. septembrini 2024. Tippkohtumisest, mida korraldab tunnustatud rahvusvaheline mängutööstuse organisatsioon, on saanud üks mõjukamaid iga-aastaseid sündmusi ülemaailmses mängutööstuses.

XDS toimus esmakordselt 2013. aastal ja on rahvusvaheline üritus kogu mängutööstusele. See keskendus peamiselt väärtuslikule teenusepakkujate ja arendajate vahelisele suhtlusele kunsti, animatsiooni, heli, tarkvaratehnika, lokaliseerimise ja muude aspektide osas. See tõi kaasa sadu osalejaid erinevatest piirkondadest ja riikidest, nagu Euroopa, Põhja-Ameerika ja Aasia. Nende osalejate hulgas olid mänguarendajad, allhanketeenuste pakkujad, spetsialistid, delegatsioonid mõnest piirkonnast/riigist ning kaupmehed meedia, filmi, televisiooni ja animatsiooni valdkonnast.

XDS pakkus neile platvormi teadmiste ja arusaamade vahetamiseks ja jagamiseks valdkonnas, mis pakkus ka võimalusi koostöö loomiseks.

封面XDS

XDS-i tippkohtumise olulisus on välisarendustööstuse jaoks märgatav. See mitte ainult ei anna ettevõtetele platvormi oma tugevuste näitamiseks, vaid pakub ka väärtuslikku võimalust saada ülevaade valdkonna tulevikust ja luua sidemeid partneritega.

Viimastel aastatel on tehisintellekti (AI) tehnoloogia kiire areng sügavalt mõjutanud mitmesuguseid tööstusharusid ja mängutööstus pole erand.XDS-i sessioonidel pöörati erilist tähelepanu ka tehisintellekti tehnoloogia mõjule mänguteenuste pakkujate praegusele olukorrale ja tulevasele arengule.

图片2

Tipptasemel Aasia mängude allhankeettevõttenaÕhuketippkohtumisel silma paistis. XDS-i tippkohtumise ajalÕhukepidas põhjalikku arvamuste vahetust globaalsete partneritega, uuris aktiivselt koostöövõimalusi ning demonstreeris ettevõtte professionaalset taset kaasarenduses ja mängude kunstiteenuste osutamisel rahvusvahelistele mänguarendajatest partneritele.

Suurepäraste mängukunsti kujundamisvõimaluste, tugeva tootmisjõu ja järjepidevalt kõrge teenindustasemegaÕhukeedukalt meelitas ligi erinevate stiilide ja nõuetega mänguarendajaid valdkonnast ning tegi aktiivselt nendega tulevasi koostööplaane.

AlatesÕhukeAsutasime ettevõtte Chengdus 2005. aastal ning oleme saanud Hiina juhtivaks mängukunsti sisu loojaks ja kunstilahenduste pakkujaks, osaledes paljude tuntud mängude, sealhulgas „APEX Legends”, „Final Fantasy XV” ja „Forza” kunstilises tootmises ning omandades rikkaliku kogemuse selles valdkonnas.

ÕhukeÄritegevuse ulatus hõlmab muu hulgas kaasarendus- ja kohandamisteenuseid, liikumisjäädvustamise tootmisteenuseid, 2D-kunstidisaini teenuseid, 3D-kunstidisaini teenuseid, 3D-tegelaste animatsiooniteenuseid, 3D-skaneerimise tootmisteenuseid ja tasemekujundusteenuseid jne.

Õhukekasutab täiustatud tööriistu ja kvaliteetseid tehnoloogiaid, et pakkuda klientidele terviklikku teenust kontseptsioonist kuni lõpptooteni.

TulevikusÕhukejätkab kliendikeskset tegutsemist ja pakub uuenduslikke mängude visuaalseid lahendusi. Usume, et uuendusliku tehnoloogia ja tõestatud kvaliteetsete teenuste abilÕhukemaksimeerib iga partneri väärtuse ja aitab kaasa mängutööstuse õitsengule.

 

Lisateabe saamiseks külastage palun meieametlik veebisait: https://www.sheergame.net/

Ärikoostöö küsimuste korral palun saatke e-kiri aadressile:info@sheergame.com


Postituse aeg: 24. september 2024