• uudiste_bänner

Teenindus

3D-keskkond/tegelaskujude fotogrammeetria

3D-stseenide ja tegelaste fotogrammeetria modelleerimise tehnoloogia viitab mitmetele protsessidele, nagu võrdlusobjektide panoraampildistamine, automaatne modelleerimine, ZBrushi detailide parandamine, mudeli topoloogia madala polügoonarvuga tootmine, UV-jaotusega normaalne küpsetamine, PBR-i intelligentsete materjalide tootmine ja simulaatori vaatlusefektid. , eraldavad reaalseid stseene ja tegelasi (näiteks mängudes levinud elemendid: pinnakate, kivid, madal taimestik, suured taimed, mitmesugused rekvisiidid ning tegelaste näod, nahk, riided jne) ja lagundavad need otsesteks mudeliressurssideks. Mänguprojektides kasutatavaid mudeliressursse saab vabalt kombineerida, et luua pidevalt muutuvaid stseene.

Võrreldes traditsioonilise modelleerimisega eraldab 3D-skaneerimisel modelleerimine mudeli kontuurid ja materjali reaalsete stseenide, rekvisiitide ja tegelaste jäädvustamise teel ning tarkvara loob automaatselt paksu mudeli, jättes vahele aeganõudva ja töömahuka modelleerimisprotsessi. Kvaliteetse mudeli saab valmis pärast detailset parandamist, ümbersuunamist, materjalide kaardistamist ja muid protsesse ning mida suurem on mudeli nõudlus, seda rohkem aega säästab 3D-skaneerimise tehnoloogia, eriti AAA-mängude puhul, mis vajavad suurt hulka mudeleid. 3D-skaneerimise modelleerimise tehnoloogia ei saa mitte ainult optimeerida töövoogu, parandada tõhusust ja vähendada kulusid, vaid säilitada ka reaalsete stseenide rikkalikke detaile, mida kunstlikud mudelid ei suuda võrrelda.

Sheeril on professionaalne 3D-skaneerimise meeskond, professionaalsed 3D-skaneerimisseadmed, väljaarendatud seadmete konstruktsioon, filmimisoskused ja objektiuuringute tehnoloogia, rikkalik kogemus reaalsete stseenide ja tegelaskujude skaneerimisel ja eraldamisel ning tugi alates filmimisest kuni 3D-skaneerimiseni ja mudeli kohandamiseni kuni mootorite testimise täisprotsessini. Kasutame 3D-skaneerimistehnoloogiat, mida töödeldakse tarkvaraga nagu Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP jne, et luua sõltumatuid mudeleid või PBR-intelligentseid materjalimalle, saavutada tõhus tootmine ning esitada ülitäpseid, kõrge täpsusega ja detailseid 3D-stseene ja tegelaskujusid. Pakume teile 3D-skaneerimise modelleerimisteenuseid, millel on tugev stseenitekstuur, väga realistlik reproduktsioon, ühtlased valgusefektid, rikkalikud varjude detailid, koordineeritud mudeli skaala struktuur ja kõrge üldine järjepidevus.